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分析图的四则运算

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  • TA的每日心情
    难过
    2016-3-30 09:29
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    发表于 2016-3-30 10:21:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    [size=18.0180187225342px]分析图的四则运算
    [size=18.0180187225342px]四则运算(1):亲密性
    [size=18.0180187225342px]    简单的说就是:有联系的就挨在一起,没联系的就滚一边去。分析图里面配套的内容相关的就要挨的近一些,这样才方便阅读和识别。
    [size=18.0180187225342px]
    [size=18.0180187225342px]    比如上图,上面的就比下面的清晰,因为很明确字和图的位置关系,一套分析图任何元素的间距都代表了亲密程度,解释图的文字应该和图更近一些,如果两套图的字和图都是一个间距,那么这个图就很难解释了,一个两个还好,一旦多起来就不知道配图的说明是左边还是右边了。

        四则运算(2):对齐
    [size=18.0180187225342px]    灰常重要,学会对齐的分析图不一定好,但是不会对齐的分析图一般来说,就是致命伤。所以大家在做分析图的时候一定要用好软件工具的自带对齐工具。通常来说,分析图里不要有单独的元素,也就是说,任何部件不要没有任何对齐元素的存在(包括其中左对齐,居中对齐,右对齐,以及按基线对齐等)。
    [size=18.0180187225342px]
    [size=18.0180187225342px]    所以辅助线和对齐工具非常重要,一种叫做1像素对齐纠错的钛合金画图狗眼可能会在今后的设计过程中无往不利。

        四则运算(3):重复
    [size=18.0180187225342px]    嗯,具体地说就是不要搞什么新奇特,你们啊总是想搞出个什么大新闻,看看外国的那些优秀分析图,不知道比你们高到哪里去了,你们到有一点好,看到什么新字体,花式纹样总是最先下载下来。画图也要按照基本法。该搞重复的时候就搞重复。重复不只是说相同的东西,也包括整体画面要采用一致的字体,字号,颜色。(关于这些具体内容往后会慢慢更新)。另外,重复这个运算是可以迭代的,类似乘法之于乘方。比如下图。每个灰块在各自的图形里都是重复元素,整体看又构成了六个重复元素。
    [size=18.0180187225342px]
    [size=18.0180187225342px]    总结起来,如非必要,不要在分析图中使用新的图形,线型,颜色,字体等等。

        四则运算(4):对比
    [size=18.0180187225342px]    完全就是重复的逆运算,说白了就是特立独行的独一份。作用就是直截了当说明问题,表达出你要说的重点,对比包括很多,比如字号,字体,颜色等等,都可以和整个图面的相同元素做不同化处理。但是有几个重点要小伙伴们清楚。首先,要有重复,才能有对比。其次,对比相比于重复,只调整一到两个属性即可。
    [size=18.0180187225342px]
    [size=18.0180187225342px]    举个例子,上图第一排是是明显的对比运算,可以很清楚的看到你要表达的部分,下排是反例,下一是改的东西太多,已经改到没有重复的元素了,下二是改的属性太多,没必要,三是改的不够明显,没有对比的效果。
    [size=18.0180187225342px]转自:建筑学院

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