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SketchUp高级编辑操作二 3.阳台模型的创建

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    2016-3-16 12:55
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    发表于 2016-3-16 15:26:19 | 显示全部楼层 |阅读模式


    3.阳台模型的创建
          本部分将介绍阳台模型的创建过程,重点讲解[偏移复制]工具配合其他工具在实际制作中的应用。
          step01 使用[矩形]工具创建矩形,并使用[推/拉]工具挤出一定的高度。目前创建的长方体模型作为阳台的底板。
          接下来利用[偏移复制]工具将阳台三面挡板的截面图形绘制出来。
          使用[选择]工具双击选择面和相邻的边,然后配合Ctrl+Shift键使用[选择]工具从右向左框选边和面,取消边和面的选择,仅保留3条边为选择状态,如图40所示。


    图40 选择边


          Ctrl+Shift键配合[选择]工具的使用为减选状态,当从右向左进行框选时,选择状态为碰选状态,即与虚线选框相交的物体都取消选择,配合这两种选择方式取消了一条边和面的选择。
          除了使用上述的操作方式选择面上的3条边外,还可以使用[选择]工具配合Ctrl键进行加选,直接选择3条边。
          step02 选择[偏移复制]工具,将工具放置于视图中,单击并移动鼠标,产生一定的偏移复制后,再次单击鼠标,将选择的3条边进行偏移复制操作,如图41所示。
          step03 选择[推/拉]工具,将工具放置于绘制出的阳台挡板的截面上,挤出阳台挡板模型,如图42所示。


    图41 偏移复制



    图42 挤出阳台挡板模型

          Note
          [偏移复制]工具不仅可以对面的4条边产生偏移复制,对同一平面内的两条或者3条相连的线也可以产生偏移复制。
          接下来制作阳台板上方的扶手模型。
          step04 选择[偏移复制]工具,将工具放置于挤出的阳台板模型的顶面上,单击并移动鼠标,产生一定的偏移复制后,再次单击鼠标,偏移复制出阳台扶手截面图形,如图7-156所示。

    6
    图43 偏移复制出阳台扶手截面图形


          step05 选择[推/拉]工具,将工具放置于绘制出的阳台扶手的截面上,先挤出外围的图形,再挤出中间的图形,如图44所示。


    图44 挤出阳台扶手


          使用[选择]工具双击选择中间的面,按Delete键将其删除,如图45所示。


    图45 删除阳台扶手上多余的面


          执行这两步操作时需要注意,在挤出扶手模型时要注意面挤出的顺序,一定要先挤出外围的面,再挤出中心的面。如果先挤出中心的面再挤出外围的面,在后面一步删除面时就会出现错误,如图46所示。


    图46 挤出顺序不同造成的错误效果


          观察图45,创建完成的阳台模型从外表上观察没有问题,但是实际模型中还有一些隐藏的边,所以还需要将这些隐藏的边删除掉,以 免影响后面的建模操作。按Alt+X键或选择菜单[查看]|[面类型]|[X光模式]命令,将模型以X光方式显示,这样可以方便地观察到模型内部线条的状 态,如图47所示。


    图47 以X光方式显示观察隐藏的边


    观察图47,在阳台扶手的模型内部有多个短线条,这些线条对于模型结构没有任何用处,而且可能会对后面的建模造成影响,所以这里需要删除这些线条。
          使用[删除]工具逐一将这些短线条删除,即可完成阳台模型的创建。
          4.批处理删除线条
          如果模型中有大量的无用线条,逐一删除无疑会降低建模的效率。可以采用向内挤压面,使线段露在模型表面外,然后切换到合适的视图,将所有的线段一起选择并删除。

          step01 选择[推/拉]工具,将工具放置于阳台扶手的表面上,单击鼠标,向下挤压面,捕捉线段的中点,单击鼠标,从右下角的数值控制区中观察挤压的距离为45mm,如图48所示。
    图48 向下挤压面


          这里需要记下该距离,方便在后面的操作中将面还原。将面向下挤压后,多余的线条就露在面的外面。
          step02 按F键切换到前视图,按V键或选择菜单[相机]|[平行投影显示]命令,使用[选择]工具,从右向左框选上方露出的线段,选择所有选段后,按Delete键将其删除,如图49所示。


    图49 选择并删除线段


          将线段删除后,还需要将刚才挤压的面还原。
          step03 选择[推/拉]工具,挤出需要还原的面,单击鼠标,输入45,按回车键即可完成操作。
          这样就将阳台扶手的面恢复到原来的位置。这种批处理删除线条操作的原理实际是移动面的位置,使得模型中错误的线条暴露在模型表面,然后将露出的错误线条一并选择删除,最后再恢复面的位置。




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