本帖最后由 爱吃肉的兔子 于 2016-4-5 16:26 编辑
如果你很喜欢毛茸茸的小玩意儿,那今天这个教程就不要错过咯。教大家怎样通过笔刷、图层和滤镜,创建可爱的毛茸茸文字,收藏起来找时间练习一下最终效果图:
 小提示:教程演示版本是CS6,你也可以CS3及以上的版本。
下载好了,咱们就开始吧。 Step 1创建1000 *460 px大小的新文件,前景色设置:#9193c3,背景色设置:#525578。使用渐变工具——径向渐变,从中心拉到角落,默认的前景色到背景色的渐变就行,效果如下。  把「麻袋纹理」拖进去,图层模式改为「正片叠底」,调整大小到你觉得好看就行。  安装好字体后,打开字体的设置面板,参数如下:颜色#d8d8d8,大小250pt,字符间距50,字体随喜。 Step 2为文字添加图层样式,参数如下: 阴影模式的颜色参数是:#d8d8d8   纹理,加载素材里的「白色纹理图案」,截图未加载,见谅 添加内阴影,颜色参数:#  b5b5b5,其他如图:  添加投影,参数如图:  完成效果如下,有3D的效果呦 Step 3调出画笔窗口,设置如下:    设置稍繁琐,究竟要干嘛,接下来: 右击文字图层——创建工作路径,然后新建图层,命名为「笔画」,此时工具栏应停在「画笔」处。  设置前景色#cdcdcd,背景色#f3f3f3,敲「Enter」键 5——7次 ,给文字添加描边路径,如果你想看下效果,摁快捷键「A」到直接选择工具,然后回车,路径木有了。  Ctrl+单击文字图层缩略图,得到选区。  创建一个新图层,命名「纹理」,改变前景色#d8d8d8,背景色#858585,然后滤镜>渲染> 分层云彩。 Ctrl/Cmd + D 取消选区。  滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数如图  把这个图层的混合模式改为柔光,有益渲染模糊效果。 Step 5依刚才的方法选中文字选区,新建图层,命名:条纹。 图层混合模式改为线性加深。  设置你喜欢的前景色,这里是#e890b9。选择硬边圆画笔,大小随喜。 摁住「Shift」从左到右拖过去,以此类推继续下一个条纹,你可以重新调整画笔大小,这样不会太单调。  选择钢笔工具,注意选项栏是路径。绘制路径,如图。 Step 6选择橡皮擦工具,调出画笔面板,设置如图。 画笔笔尖形状:  形状动态:  看一下工具栏选择的是不是橡皮擦工具,确认了,摁一下回车,给条纹添加柔和的边缘。  调出画笔面板,选择小草图案,设置如下。 画笔笔尖形状: 形状动态:  新建一个图层,命名为「条纹边缘」,确认前景色是条纹的颜色,之后敲3——5下回车,加强边缘效果。  成果看起来满意了之后,取消路径选择,打开滤镜 > 锐化 > 锐化边缘。 改变条纹的图层混合模式为正常。  同时选中条纹和条纹边缘两个图层,合并图层(Ctrl+E),改变图层混合模式为线性加深。  此时,确认前景色是条纹颜色,背景色改为白色。确认完毕后,选择滤镜 > 杂色 > 添加杂色,参数如下:  把笔画图层拖到顶部。  复制文字图层和笔画图层,之后选中原文字图层,右击 > 清除图层样式  合并复制的两个图层,命名为:阴影 将图层拖到如下位置:  为阴影图层添加样式,参数如下: 这样能为文字添加立体感 
Step 9选择画笔面板,设置如下。 画笔笔尖形状:  形状动态:  散布:  颜色动态:  重复确认前景色是条纹颜色,背景色是白色。然后在阴影图层下新建一个图层,命名为碎絮。 在文字周围添加一些碎絮。  马到功成咯,希望在这个教程你能学到一些技巧以及有用的东西,有任何问题可以评论 ^_^ 本文由优设网原创翻译
原文地址:textuts
译者:@cyRotel
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