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SketchUp高级编辑操作三 2.实现车削效果

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  • TA的每日心情
    开心
    2016-3-16 12:55
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    发表于 2016-3-16 15:28:14 | 显示全部楼层 |阅读模式


    2.实现车削效果
          车削是3ds Max软件中的一个命令,使用该命令可以使图形围绕某个特定的轴向进行旋转生成模型。利用[路径跟随]工具,同样也可以实现这样的效果,只需要将路径跟随操作的路径设置为一个圆形即可。
          step01 选择[线]工具,在前视图中创建一个三角形,切换为透视图,选择[圆]工具,以三角形一边的端点为中心,以边长为半径创建一个圆形,如图57所示。


    图57 使用[圆]工具创建路径

    step02 使用[选择]工具双击选择圆形,选择[路径跟随]工具,单击选择三角形图形,即可生成一个圆锥体,如图58所示。


    图58 使用[路径跟随]工具创建圆锥体


          这里执行的[路径跟随]操作将圆形作为跟随的路径,将三角形作为截面图形,经过[路径跟随]操作后,图形就形成一个圆锥体。
          用相同的方法还可以将球体创建出来。
          选择[圆弧]工具,在前视图中创建一个半圆弧,选择[线]工具,连接半圆弧的两个端点,使其形成面;选择[圆]工具,以半圆的边为中心,以半圆的半径为半径创建一个圆形;选择圆形,使用[路径跟随]工具,单击选择半圆,即可生成一个球体,如图59所示。


    图59 使用[路径跟随]工具创建球体


          这样就使用与创建圆锥相似的方法,将球体创建出来。使用[路径跟随]工具,利用圆形的放样路径,可以创建出许多特殊的模型。




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