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3DMAX制作逼真的藤编家具模型教程

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  • TA的每日心情
    难过
    2016-4-8 08:02
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    发表于 2016-4-8 08:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    今天小编为大家奉上一篇用3DMAX制作藤编家具的教程,用藤编制作的物品(比如家具或装饰品)物美价廉,风格独特,有艺术感…总之优点很多,因此受到很多人的青睐,设计师们经常把藤编家具或者装饰品运用到自己的设计作品中,我们来欣赏一下藤编制作的家具和装饰品。
    今天我们以下图为例讲解
    这个场景我们需要做两个模型,一个是藤编茶几,一个是藤编座椅。下面开始茶几的制作
    一:藤编茶几的制作方法
    1.在扩展基本体中,创建一个切角圆柱体,参数如图所示
    2.右键转成POLY,复制一个,将复制出的物体隐藏,一会儿要用到
    3.选择上下隔开的两条边点击石墨工具的点环和点循环

    4.如图,然后我们在创建选择集里把这些边记录下来,一会要用到

    5.打开石墨工具的环模式,点击点环,然后点击模型任意一条横线

    点击循环


    右键,点击分割,把环模式关掉

    6.依然是在模型的线层级,点击创建选择集后面的黑三角,找到刚刚创建的1

    7.在顶视图,用缩放工具按XY轴进行缩放,注意红框内容

    保持这些线被选中,在前视图中,勾选掉侧面的线,只保留顶面的线被选择
    8.加涡轮平滑,参数默认—加壳命令(3mm)—再次加涡轮平滑命令
    9.取消隐藏选择一开始复制的圆柱体同样缩放XY轴大小在中间的位置
    点击循环
    挤出边,高度为0,宽度等于藤编竖条的大小
    按住CTRL,点击面级别,反选删除面
    进入线层级,刚刚的线是选中状态,删除选中的线来减少模型的面数
    加涡轮平滑,参数默认—加壳命令(3mm)—再次加涡轮平滑命令,给一个藤编材质贴图,茶几制作完毕
    二、制作藤编座椅
    1.创建一个球体
    2.接下来的制作方法同藤编茶几的做法一样
    3. 加FFD5x5x5,调整形状
    得图
    大家可以试着来做一下,变幻出不同形状
    我做了一个简单的场景,这是效果图
    到这里,藤编茶几和藤编座椅的制作方法已经讲解完







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