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    <title>建筑学学习网 - 3Dmax</title>
    <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=41</link>
    <description>Latest 20 threads of 3Dmax</description>
    <copyright>Copyright(C) 建筑学学习网</copyright>
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    <lastBuildDate>Thu, 30 Apr 2026 17:41:56 +0000</lastBuildDate>
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      <title>建筑学学习网</title>
      <link>http://www.archcome.com/</link>
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      <title>3ds Max罗马万神庙穹顶建模教程</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=681</link>
      <description><![CDATA[今天和大家讨论下关于穹顶建筑的建模技巧,封面图片是著名的罗马万神殿,硕大的圆形穹顶,看起来非常壮观.下面就看看在max中如何创建圆形穹顶.

首先我们通过剖面图可以看出,整个穹顶部分其实就是一个被切开的球体.那么从球体开始创建就不容置疑了.

创建球体,转成可编 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>大德子</author>
      <pubDate>Wed, 03 Aug 2016 07:08:00 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>3ds max创意桌子</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=680</link>
      <description><![CDATA[扎哈·哈迪德(Zaha HadidZaha Hadid 1950-2016)，伊拉克裔英国女建筑师。迪德的设计一向以大胆的造型出名，被称为建筑界的“解构主义大师”，作为建筑界的大牛，扎哈的曲线建筑吸引了许多人的眼球，那些流线型的空间和光犹如天外之物，而扎哈的产品设计也融入了一贯的曲 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>大德子</author>
      <pubDate>Wed, 03 Aug 2016 06:27:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=608</link>
      <description><![CDATA[用3dsMax模拟玻璃罐爆裂破碎效果
第1步、创建一个圆柱，命名为Glass。设置Radius为7，Height为30，Sides为6。

第2步、移动圆柱的坐标：X = 0，Y = 0处，Z = 2。
第3步、添加一个Edit poly，点击“多边形选择”，并选择底部的多边形。
第4步、在Edit Polygons中， ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>啦啦</author>
      <pubDate>Thu, 23 Jun 2016 08:43:13 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>V-Ray室内教程:别墅旅馆之阳光卧室详解</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=564</link>
      <description><![CDATA[这是个别墅旅馆，采光还不错！先看下模型，大概知道自己想要做白天还是晚上的效果。做白天比叫省灯，呵呵~我们先设置下草图参数，把场景设置为统一材质。


我比较习惯用指数暴光，因为比较好控制，但也有个弊端——容易发灰。
我们先把max默认的environment环境 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>zhuozhuobeibei</author>
      <pubDate>Sun, 12 Jun 2016 07:18:08 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>光滑组和网格平滑和涡轮平滑详解</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=449</link>
      <description><![CDATA[光滑组和网格平滑和涡轮平滑详解大家好，有很多人对3Dmax光滑组、网格平滑和涡轮平滑这几个命令的概念有些模糊，今天我们来详细了解一下他们的含义和区别。首先，大家要明白一个概念，就是在3Dmax里面，没有真正的光滑面，也没有真正的四边形面，所有面都是三角形。例如 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>建筑</author>
      <pubDate>Fri, 22 Apr 2016 07:48:41 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>制作翻页广告牌</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=448</link>
      <description><![CDATA[制作翻页广告牌
先看效果图



现在开始制作

1.创建一个圆柱体，半径：2MM;高度：50MM;分段：1;边数：3



2. 转为POLY，选中3条竖线，切角



3.在顶视图创建一个Plane,长：75MM，宽：10MM，长度分段：24，宽度分段：1



4.转为Poly,进入点层级， ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>建筑</author>
      <pubDate>Fri, 22 Apr 2016 07:44:27 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>制作金属曲面渐变的方法</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=445</link>
      <description><![CDATA[制作金属曲面渐变的方法
还记的我上次给大家讲的异形建筑外立面的制作方法的教程吗?今天继续教大家用另外一种曲面渐变的方法，效果差不多，但过程是大不一样的，随着科技的发展，越来越多的异形建筑出现，这就需要我们设计师能很好的通过软件把这些异形的想法都表现出 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>建筑</author>
      <pubDate>Fri, 22 Apr 2016 07:34:24 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>欧式沙发建模</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=442</link>
      <description><![CDATA[欧式沙发建模]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>建筑</author>
      <pubDate>Fri, 22 Apr 2016 07:19:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>如何快色学习和入门3DMAX</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=439</link>
      <description><![CDATA[如何快色学习和入门3DMAX此次的内容并不是大家所常见的针对某一项技术进行讲解，而是通过我的案例告诉大家学习3ds Max有多么容易，说到这有些人会问我学习3ds Max也有一段时间了，没感觉出像别人说的那么容易，反而对我来说每一步都是一个坎，进步很艰难，也有人会说3ds ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>建筑</author>
      <pubDate>Fri, 22 Apr 2016 06:24:16 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>国外别墅3DMAX夜景表现动画欣赏</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=280</link>
      <description><![CDATA[这是由Key Automation 出品的别墅夜景表现动画 ，光影、材质、场景、材质等都近乎完美。本套共有两段，一段夜景，一段日景。日景会在下一篇文章分享，敬请期待！ 
视频观看：http://www.uzing.net/?mod=blog_show&amp;id=226]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>小猪</author>
      <pubDate>Fri, 08 Apr 2016 12:57:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>你不知道的中望3D（2）：“最悲伤”的三维CAD工程师？</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=277</link>
      <description><![CDATA[在国内，相比其它国外的三维设计软件Creo（Proe）、NX（UG），中望3D进入中国市场也就短短五年，然而放眼全球的话，中望3D的前身VX软件在1985年就开始创立了公司，在全球已经有广泛的客户应用基础。之前分享的中望3D在国外的机器人、珠宝设计领域的应用，其实在中国制造 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>柠檬</author>
      <pubDate>Fri, 08 Apr 2016 12:36:23 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>曲面造型最全科普，3D设计师必懂（1）：NURBS曲线</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=276</link>
      <description><![CDATA[曲面造型是每一款主流的三维设计软件都会涉及到，中望3D也不例外，今天博主给大家普及一些关于曲面造型的知识，希望能够帮助更多初学者快速了解，也欢迎各位资深设计师来拍拍砖，分享你的丰富经验！曲面造型的诞生：工业革命的产物[hr]在开始被各种数学方程式轰炸之前， ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>柠檬</author>
      <pubDate>Fri, 08 Apr 2016 12:35:00 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>3DMAX制作逼真的藤编家具模型教程</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=272</link>
      <description><![CDATA[今天小编为大家奉上一篇用3DMAX制作藤编家具的教程，用藤编制作的物品(比如家具或装饰品)物美价廉，风格独特，有艺术感…总之优点很多，因此受到很多人的青睐，设计师们经常把藤编家具或者装饰品运用到自己的设计作品中，我们来欣赏一下藤编制作的家具和装饰品。今天我 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>饼干</author>
      <pubDate>Fri, 08 Apr 2016 00:08:36 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>3DMAX快速制作艺术楼梯模型教程</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=253</link>
      <description><![CDATA[今天来聊一聊有关楼梯的建模，印象里好多人对室内楼梯的建模接触较少，其实max自带有一套很好的楼梯模型，而且各项参数都可控，只是模型比较粗糙，很少有人会用，但是所有造型各异的楼梯都是从简简单单的台阶演变过来的，所以我们可以有效的利用max自带的楼梯工具，创建 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>叮叮</author>
      <pubDate>Thu, 07 Apr 2016 11:47:37 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>3DMAX运用样条线制作扭曲麻绳效果</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=240</link>
      <description><![CDATA[3DMAX运用样条线制作扭曲麻绳效果  来源：3DXY    作者：3D学院    
今天要跟大家分享的是一个打结的麻绳的制作。麻绳在设计当中是经常运用到的，无论是在包装设计、室内设计、展览展示及其它的一些设计当中，经常可以看到麻绳的运用。质感粗狂的麻绳往往会与现代新型 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>啊不</author>
      <pubDate>Wed, 06 Apr 2016 13:10:02 +0000</pubDate>
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      <title>3DMAX制作的环形建筑教程</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=177</link>
      <description><![CDATA[由Interface Studio Architects建筑事务所呈现的香港汽车公园设计方案，设计旨在将车浪漫化，将其定义为一种生动的城市要素，激发城市活力，同时在设计中融入可持续策略。另外停车空间还包含旋转式空间，商店，餐饮，景观等元素。车在这里被赋予新的意义，设计还增加了 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>猫猫</author>
      <pubDate>Thu, 24 Mar 2016 04:18:11 +0000</pubDate>
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      <title>异形柱子制作</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=153</link>
      <description><![CDATA[大家好，欢迎大家再次来到3D学院，今天给大家分享的是一个非常漂亮的异形柱子的制作方法，首先先来给大家看一下最终的制作效果。下面我们就具体的讲一下这个漂亮的异形柱子是怎么制作出来的。首先在前视图创建平面参数如下点击右键转换为多边形打开石墨工具选择生成拓扑 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>跑跑</author>
      <pubDate>Tue, 22 Mar 2016 05:40:19 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>异形曲面建筑建模</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=152</link>
      <description><![CDATA[随着城市建设速度和规模在不断加大，人们对建筑外观造型审美的要求也不断提高，采用纹理肌理的表皮建筑不断增多，对于早期建筑业缺乏电脑和易用软件配置时代，异形建筑作品是非常显眼和令人觉得有趣的，他们美化丰富着我们所生活的城市。曲面建模软件很多，今天给大家介 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>跑跑</author>
      <pubDate>Tue, 22 Mar 2016 05:34:17 +0000</pubDate>
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      <title>3DMAX简单制作编藤艺灯罩模型效果图</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=130</link>
      <description><![CDATA[藤艺灯具以一种极为清新的笔调，而赢得了很多人的喜爱。藤艺灯具给人的感觉是唯美的，浪漫的。藤艺灯具是以最原始的竹编，然后再以各种形态呈现在人们眼前，不仅外观优美，而且照明效果也非常好。下面是效果图而我唯独喜欢那种天然的，用藤制来编织而成的灯具，它带给人 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>蓝色多瑙河</author>
      <pubDate>Sat, 19 Mar 2016 13:28:54 +0000</pubDate>
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      <title>3DMAX详解如何建造鱼鳞状建筑模型</title>
      <link>http://www.archcome.com/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=128</link>
      <description><![CDATA[大家好，今天我给大家分享的主题是：异形体育场外观建模。这里面所用到的一些命令也是我们之前讲过的比较熟悉的命令，下面我们就来看一下怎么用3Dmax建造一个异形体育馆吧。首先打开3Dmax，在顶视图创建一个圆，这将作为我们整个体育场大小的一个参考。大小可以自己来 ...]]></description>
      <category>3Dmax</category>
      <author>蓝色多瑙河</author>
      <pubDate>Sat, 19 Mar 2016 13:16:45 +0000</pubDate>
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